Xbox a achiziționat oficial Bethesda și a confirmat că unele jocuri Bethesda vor fi exclusive pentru Xbox

Xbox a achiziționat oficial Bethesda și a confirmat că unele jocuri Bethesda vor fi exclusive pentru Xbox

La șase luni de la anunțul său Intenția sa de a achiziționa Bethesda, Microsoft a confirmat acum că achiziția este completă.

Într-o postare de blog pe Xbox Wire, Phil Spencer a anunțat finalizarea achiziției Bethesda Software, inclusiv opt studiouri. Aceste studiouri includ: Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog și Roundhouse Studios.

Spencer a confirmat rapid că Xbox, PC și Game Pass ar fi cel mai bun loc pentru a juca noi jocuri Bethesda cu câteva titluri noi în viitor exclusiv pentru jucătorii Xbox și PC. Cu Bethesda pentru Starfield și începutul următorului joc Elder Scrolls, este posibil ca ambele să fie exclusive Xbox / PC.

Știm deja că cele două jocuri Bethesda din acest an la Ghostwire Tokyo și Deathloop vor fi exclusive pentru PS5 și PC timp de cel puțin 12 luni, înainte ca acestea să se alăture probabil Xbox Game Pass. Acestea au fost tranzacții care au fost încheiate cu mult înainte de începerea achiziției.

Se pare că va fi în vigoare ca de obicei pentru Bethesda, fără prea multe schimbări în ceea ce privește funcționarea sa cu Spencer de mai jos pentru a spune:

„Este extrem de important ca Bethesda să continue să facă jocurile așa cum a fost dintotdeauna. Așteptăm cu nerăbdare să le permitem echipelor creative Bethesda să ajungă la mai mulți jucători din întreaga lume, contribuind la transformarea viitoarelor jocuri Bethesda în cele mai mari și mai populare jocuri din istoria lor. Xbox și Bethesda au colaborat de la „O lungă perioadă de timp în viziunea comună pentru viitorul jocurilor. Ca fani și creatori, Bethesda înțelege potențialul Xbox Game Pass”.

READ  Profesorul moare direct în noul trailer Pokémon Legends: Arceus

Acesta este, fără îndoială, un mare câștig pentru Microsoft. Dacă Game Pass a avut o ușoară bătaie în ultimele 12-18 luni și este în mod clar principala lor cale de urmat, a avea unul dintre cei mai mari editori în grajdul său ar fi, fără îndoială, un impuls major pentru a-și scoate software-ul.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *