Resident Evil 4: Cum să rezolvi puzzle-urile Cave Shrine

Resident Evil 4: Cum să rezolvi puzzle-urile Cave Shrine

Există o mulțime de momente de explorare opționale – și obligatorii – disponibile pentru pionierii din Resident Evil 4 reface. Unul dintre cele mai bune exemple vine în capitolul 4 când vi se oferă posibilitatea de a vă deplasa liber în jurul lacului cu barca dumneavoastră. Indiferent dacă ai dat peste ea din întâmplare sau ai dat peste drum în timp ce mergi pe poteca principală, în cele din urmă va trebui să rezolvi două dintre misterele altarului peșterii pentru a pune mâna pe cheia capelei de care ai nevoie pentru a avansa povestea. Dacă găsești altarul pe care se ține cheia, probabil că nu vei afla unde să mergi sau ce să faci. Nu există multe locuri în jurul lacului pe care le puteți vizita, dar puteți economisi mult timp lăsându-ne să vă îndreptăm spre locurile potrivite și să vă ghidăm prin misterele Altarului peșteră din Resident Evil 4.

Cum să găsiți și să rezolvați micul altar din peșteră

Prima locație în care veți merge este la capătul extrem de nord-estic al lacului și se numește Mica Peșteră Altarul. Faceți-vă drum înăuntru și veți întâlni un panou cu un cerc de butoane cu simboluri unice. Scopul dvs. aici este să aflați ce pictograme să apăsați și în ce ordine, să deschideți calea către elementul principal de care aveți nevoie.

Probabil că vei vedea deja un simbol sau două pictate pe pereți când intri, dar ordinea este cea care contează. Marcând fiecare buton de la 1 la 8, cu un 1 în partea de sus și numărând în sus în sensul acelor de ceasornic, iată secvența corectă pentru introducere:

  1. Butonul nr. 7
  2. Butonul numărul 6
  3. butonul numărul 4

Odată înăuntru, ridicați capul canotajului.

Cum să găsiți și să rezolvați Altarul Marelui Peșteră

Altarul Marelui Peșteră este situat în partea de jos a capătului sudic al lacului, lângă Casa de bărci de unde ați plecat prima dată. Puzzle-ul din interior urmează aceeași idee – găsiți simboluri în mediu și atingeți-le în ordinea corectă pe o tablă similară de lângă ușă – dar mai întâi va trebui să faceți față unui roi de inamici. Iată butoanele care trebuie apăsate în același mod ca înainte:

  1. Butonul numărul 2
  2. Butonul nr. 5
  3. Butonul nr. 7

Înăuntru, vei ridica capul apostatului.

Acum că aveți ambele capete, întoarceți-vă la peștera peretelui și la altar. Așezați fiecare cap pe două platforme mari în formă de mână de fiecare parte (nu părea să conteze ce cap merge pe ce parte) și cheia capelei se deschidea.

Recomandările editorilor




READ  „Stalker 2” va ocupa 180 GB spațiu de stocare Xbox

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *