Portalul cu RTX este absolut uimitor și funcționează bine pe RTX 4080
Portal este unul dintre jocurile mele preferate din toate timpurile, dar nu am avut un motiv să mă întorc la el de mult timp și sunt atât de recunoscător că Portal cu RTX asociat cu un RTX 4080 m-a făcut să revin la el. .
Trebuie să recunosc când Gateway cu RTX Prima dată dezvăluită, am fost puțin sceptic, nu în sensul în care nu credeam că va arăta grozav, dar m-am întrebat dacă Portal avea nevoie de acel plus de strălucire și chiar mai mult decât Quake cu RTX și Minecraft cu RTX, după ce am sărit pe Portal. cu RTX, mi-am dat repede seama cât de greșit am greșit și că asta sună ca o potrivire făcută în rai.
Abia când am sărit din nou în joc, mi-am dat seama cât de bune erau imediat trasarea razelor și reflexiile luminii pentru a îmbunătăți un joc precum Portal, care nu este doar plin de suprafețe reflectorizante, ci și plin de surse de lumină care sări de pe acele suprafețe. , adăugând chiar și un strat suplimentar de portaluri de puț la asta și aveți doar o cameră imensă de reflexii care sunt o încântare absolută pentru simțuri.
Ceea ce părea plat în jocul original (pe care l-am confirmat revenind la el), acum pare viu. Bilele de lumină scapă acum din tărâmuri cu întreaga lume din jurul tău oglindită complet în timp real, oferindu-i un sentiment mai mare de imersiune și scară. De asemenea, portalurile se reflectă și pe pereții din jurul lor, făcând lumea să pară mai tridimensională și mai puțin plată.
Cu RTX 4080 la 4K, jocul a rulat la 79 fps când a profitat de DLSS 3.0, ceea ce a făcut ca jocul acestui joc în 4K să devină din nou realitate (Pe care l-am atins mult în recenzia mea despre 4080 de aici). Ca referință, fără a rula DLSS 3.0, am putut obține doar aproximativ 32 de fps, ceea ce a schimbat dramatic experiența și a trebuit să o renunț de la 4K fără strălucirea care este DLSS 3.0.
Oricât de mult sună ca o demonstrație tehnologică pentru redarea în timp real a reflexiilor trasate de raze (și este), aceasta sună din nou ca și cum NVIDIA arată de ce DLSS 3.0 este atât de important pentru a realiza visul 4K.
Când vine vorba de proprietarii seriei 3000, NVIDIA spune că vă puteți aștepta la 60fps la 1080p cu 3080 și 30fps la 1080p cu 3060 folosind ambele DLSS 2.0, acest lucru în sine arată cât de diferită este experiența cu RTX 4080 și DLSS 3.
Acum, am să vă recomand să vă epuizați și să cumpărați un RTX 4080 doar pentru a juca Portal cu RTX? Probabil că nu, dar este gratuit dacă ești proprietar de joc pe Steam și dacă se întâmplă să deții un RTX 4080 sau să deții deja un card din seria 3000, îți recomand cu căldură să revii la acest joc. Nu doar pentru jocul grozav, ci și pentru a verifica calitatea ray tracing și, dacă sunteți proprietarul 4080, tehnologia cool este DLSS 3.0.
Portalul se lansează cu RTX ca o actualizare gratuită pentru proprietarii de portal joi, 8 decembrie.
„Geek din cultura pop. Ninja extrem de zombie. Scriitor profesionist. Internet maven.”