Jucătorii din Diablo 4 vin cu o teorie fantastică pentru a explica măcelarul uriaș terifiant
Dacă ai avut norocul (ghinionul?) să fi avut onoarea de a-l avea pe infamul The Butcher din Diablo 4, poate ai observat că s-a dovedit a fi mai mare decât te așteptai. Sau poate că a crescut în dimensiune pe măsură ce mă luptam, în zadar, să supraviețuiesc.
Se pare că există o explicație pentru acest măcelar uriaș și indică faptul că toți inamicii sunt la fel de vulnerabili la expansiune.
Povestea noastră începe cu Postare Reddit De la un IronHeart_777 confuz, care a dat peste un măcelar uriaș în timp ce ucide demoni într-o temniță de coșmar. Împreună cu postarea unei capturi de ecran a acestui demon VR mai mare, IronHeart_777 a întrebat: „Deci uh… știe cineva de ce am găsit un măcelar uriaș? Părea atât de mare…”
ciudat! Dar există mai mult. vene înghețate Raportat mai târziu pe a video De la Streamer Vinsonte, un jucător Diablo 4 este arătat uluit să-l înfrunte pe Butcher, dar de data aceasta fiara maiestuoasă a crescut pe parcursul luptei, începând cu dimensiunea implicită înainte de a deveni suficient de mare pentru a prelua ecranul.
Aceste rapoarte ale jucătorilor au determinat formularea unei vechi teorii bune din comunitatea Diablo 4. Teoria actuală pune vina pe un modificator de temniță (poster) numit pe măsură Răzbunătorul.
Textul descrierii posterului Avenger afirmă că uciderea unui monstru îi înfurie pe monștrii din apropiere, determinându-i să facă mai multe daune. Acest script, de asemenea, nu menționează creșterea inamicilor, totuși așa pare să fie. Este posibil ca Blizzard să fi lăsat deliberat această linie deoparte pentru a surprinde jucătorii și a stârni distracția comunității. Acest lucru poate fi greșit. Cu Diablo 4, este greu de spus.
Este greu de observat acest efect în acțiune asupra marii majorități a inamicilor, care încep mici și cresc în dimensiune cu o cantitate mică cu fiecare ucidere aproape. Dar cu măcelarul deja grozav, efectul a fost mai vizibil. Cel puțin, asta sugerează teoria.
Dacă pastă răzbunătorul El este Pentru că măcelarul uriaș, sugerează și ceva cool despre modul în care funcționează de fapt inamicul. El se poate deplasa în apropierea jucătorului pentru a-l elibera pe Răzbunătorul de inamicii învinși, dar, și aceasta este partea importantă, este în afara ecranului. După cum spune IronHeart_777, măcelarul uriaș „a fost acolo (dar în afara ecranului) încet până la forma sa finală”.
Ce idee terifiantă! Măcelarul poate să nu apară întotdeauna deasupra jucătorului și să înceapă imediat lupta, dar el va apărea uneori în afara ecranului, privind, așteptând, întârziand, devenind puțin mai mare cu fiecare ucidere apropiată, înainte de a exploda la vedere și, eventual, de a ucide jucătorul. . Victima nebănuită a măcelarului nu ar ști că a hrănit diavolul tot timpul. La urma urmei, asta pare genul de lucru pe care l-ar face un măcelar.
Adaugă această teorie distractivă a măcelarului gigant la grămadă. De când s-a lansat Diablo 4, jucătorii au făcut lucruri destul de grozave, inclusiv s-au convins că șoarecii duc la o pradă mai bună, căutând un nivel secret de vacă despre care Blizzard insistă că nu există și 1.270 de seifuri rulează în doar trei zile pentru a „vede ce se întâmplă”.
Diablo 4 s-a lansat în mare măsură și a devenit Cel mai rapid vândut joc de la Blizzard din toate timpurile. Este, de asemenea Un succes printre criticiȘi, în general, s-a descurcat bine cu fanii. dar, Costul de microtranzacție al Diablo 4 a ridicat sprânceneși, surprinzător, Whoopi Goldberg a invitat Blizzard să lanseze Diablo 4 pe Mac.
Verifica Diablo interactiv 4 O hartă pentru a începe să vă urmăriți progresul în timp ce jucați.
Wesley este editorul de știri al IGN pentru Regatul Unit. Îl puteți găsi pe Twitter la @wyp100. Puteți ajunge la Wesley la [email protected] sau în secret în [email protected].
„Geek din cultura pop. Ninja extrem de zombie. Scriitor profesionist. Internet maven.”