Învierea „poate fi prea fidelă și prea târziu pentru mulți”
M-am jucat Diablo 2: Înviere Ultimele zile, plus timpul pe care l-am avut cu Alpha înainte de asta. Este o experiență ciudată, având în vedere că în tinerețe m-am scufundat, sute, mii de ore în joc, așa că întoarcerea la acest joc de simulare aduce acum … sentimente mixte, ca să spun cel puțin.
Ceea ce au făcut Blizzard și Vicarious Visions aici, grafic vorbind, este foarte impresionant. Fidelitatea vizuală pe care au adăugat-o lumii, echipamentul și modelele de personaje sunt grozave, tot ce ai putea spera să vezi de la un remaster ca acesta.
Principala problemă cu încercarea de a trece de la Diablo 3 înapoi la Diablo 2 este aici în ceea ce privește mai multe alte aspecte ale modului în care jocul este de fapt jucat. În timp ce Diablo 3 a fost criticat inițial ca o ieșire imensă de la 2, acesta a evoluat într-un joc excelent și s-a îmbunătățit în 2 în multe moduri importante. Acum, revenind în timp, pierderea multor dintre aceste îmbunătățiri nu sună grozav.
Aici se va împărți baza de jucători Diablo 2 Resurrected, cred. multă voință a aprecia Că jocul este foarte fidel originalului, păstrând intacte toate sistemele sale. Dar alții ca mine ar putea dori să facă mai multe îmbunătățiri ale calității vieții după cele pe care le-au implementat (respect gratuit, pentru o persoană) și alții care Am început Cu Diablo 3, probabil că va avea greu să se întoarcă la 2 aici.
Lucruri pe care aș fi putut să le fac fără ea:
- Orice are legătură cu rezistența.
- Banda de dozare consumabilă care trebuie întotdeauna actualizată.
- Gestionarea dificilă a inventarului Tetris cu o capacitate de stocare extrem de limitată.
- Nu există numere de acces pentru a vă măsura performanța.
- Pradă care poate fi smulsă de alți jucători din jocul tău (au spus că s-ar putea să schimbe asta în cele din urmă).
- Pierde-ți echipamentul și aurul la moarte și fugi prin inamicii de rang înalt care te-au ucis gol pentru a-i recupera.
- Comutare greoaie de sarcini și abilități în loc de bara de activități mai sensibilă.
Cu toate acestea, înțeleg de ce au mers pe această cale. Schimbarea oricăruia dintre aceste sisteme ar putea crea un efect de fluture care a crescut într-un milion de moduri diferite. Nu poți arunca doar rezistența, deoarece există o serie de abilități reale atașate la aceasta, așa că toate acestea vor fi reproiectate. și așa mai departe și așa mai departe. Deci, este probabil cel mai bun apel pentru a respecta aproape tot ceea ce a fost și pentru a satisface fanii de bază ai OG, deși da, jocul va transforma probabil un număr de jucători în ceea ce privește cât de multe aspecte ale sale istovitoare se compară cu continuarea sa.
În acest sens, Diablo 2 Resurrected nu va fi disponibil pentru toată lumea. Surprinzător, s-ar putea să nu fie cazul pentru mine, în ciuda istoricului meu trecut cu jocul. Dar asta a fost acum 10-15 ani și nu sunt sigur că am răbdare pentru multe dintre aceste sisteme mai vechi. Cel puțin nu acolo unde aș investi o cantitate semnificativă de timp în asta. Alții ar putea să se întoarcă înapoi și să se adapteze, dar îmi este greu până acum.
Fiecare va trebui să-și facă judecata la final. Dacă sunteți un mare fan al originalului, este greu să nu recomandați măcar Resurrected. Dar nu sunt sigur că pot oferi același sprijin celor care au început seria cu Diablo 3, pentru că de data aceasta se va simți distorsionat și ciudat. Pot vedea cazul Diablo 2 fiind reproiectat în stilul Diablo 3, deși acesta ar fi, fără îndoială, propriul nivel de controversă și probabil multă muncă. Deci aici suntem. Cred că Diablo Immortal ar putea ajunge să fie mult mai rapid, la urma urmei.
Urmați-mă pe TwitterȘi YoutubeȘi Site de socializare Facebook Și Instagram. Abonați-vă la buletinul nostru informativ săptămânal gratuit, suluri de Dumnezeu.
Ridică-mi romanele de science fiction Seria Herokiller, Și Trilogia născută pe pământ, care rulează și el carte audio.
„Geek din cultura pop. Ninja extrem de zombie. Scriitor profesionist. Internet maven.”