Inamicii Resident Evil Village erau inițial mai numeroși și mai agresivi
Videoclipul Resident Evil Village dezvăluie luptele interne și problemele cu care s-a confruntat Capcom în timpul dezvoltării jocului.
Satul Resident Evil S-a lansat la începutul acestei luni și a fost un succes uriaș pentru Capcom, dar lucrurile nu păreau întotdeauna atât de roz pentru titlul de horror de supraviețuire. Un nou videoclip din culise a fost lansat pe Canalul YouTube Resident Evil S-a dezvăluit că echipa de dezvoltare a trecut prin lupte majore cu identitatea jocului în etapele finale ale dezvoltării și a trebuit să facă schimbări majore în luptă pentru ca lucrurile să funcționeze.
În construcțiile anterioare ale Resident Evil Village, lupta era mai apăsătoare și întotdeauna prezentă, cu hoarde mari de monștri care atacau constant. Vârcolacii și alți monștri întâlniți în sat au fost mai agresivi în stilurile lor de atac, ceea ce l-a împins imediat pe jucător în jos. Munițiile erau, de asemenea, extrem de rare.
„Acest lucru a făcut ca luptele să pară neinteresante”, a explicat Shotaro Kobayashi, directorul asigurării calității. „Conținutul jocului a fost complet separat de ceea ce echipa de dezvoltare a crezut că a făcut.” Imaginile din videoclip arată o structură veche a jocului, în care Ethan se confruntă cu zece săteni care toți se grăbesc spre el într-una din primele scene ale jocului.
Aceste comentarii au provocat multă panică în cadrul echipei de dezvoltare, deoarece titlul era aproape de livrare și au fost înțeles mândri de jocul în care au depus atât de mult efort. Potrivit lui Kobayashi, ei l-au adus pe cel mai deschis membru al echipei QA pentru a se întâlni cu dezvoltatorii pentru a arăta ce trebuie să se schimbe.
Echipa a revenit la tema sa principală a „luptei pentru supraviețuire” și a ajuns să revină la bara constantă de dușmani cu care s-a confruntat jucătorul pentru a crea mai multă tensiune. Sau „Dați-le spațiu”, a spus directorul de joc Morimasa Sato. „În loc să facem panica jucătorilor, aruncând pur și simplu dușmani agresivi asupra lor, îi facem paranoici dacă și cum vor fi atacați.”
După această realizare, totul a fost la locul lor pentru echipă și au reușit să facă schimbările necesare pentru a ajunge la Resident Evil Village, pe care l-am jucat cu toții în urmă cu câteva săptămâni. Este uimitor să ne gândim la cât de diferit era Resident Evil Village cu doar câteva luni înainte de lansare.
Sfaturi pentru Resident Evil Village | Rifles Village Resident Evil | Labirintele satului Resident Evil | Măștile satului Resident Evil | Fântâni Resident Evil Village | Încuietori ale satului Resident Evil | Capre Resident Evil Village | Cioburi de cristal rezidente în satul răului, comorilor și banilor | Locații de animale în Resident Evil Village | Cât timp este Resident Evil Village? | Cât de mare este harta Satului Resident Evil? | Resident Evil Village mod
Sfaturi pentru Resident Evil Village | Rifles Village Resident Evil | Labirintele satului Resident Evil | Măștile satului Resident Evil | Fântâni Resident Evil Village | Încuietori ale satului Resident Evil | Capre Resident Evil Village | Cioburi de cristal rezidente în satul răului, comorilor și banilor | Locații de animale în Resident Evil Village | Cât timp este Resident Evil Village? | Cât de mare este harta Satului Resident Evil? | Resident Evil Village mod
„Geek din cultura pop. Ninja extrem de zombie. Scriitor profesionist. Internet maven.”