Hidetaka Miyazaki se agita mai mult pe drumul spre Inelul Elden
În timpul discursului său de acceptare pentru premiul Jocul Anului, regizorul Elden Ring Hidetaka Miyazaki a promis că va putea fi afișat mai mult conținut Elden Ring.
Blockbusterul lui FromSoftware, Elden Ring, a câștigat Game of the Year la Game Awards de anul acesta. Regizorul Miyazaki a acceptat premiul pe scenă și a promis „În ceea ce privește Elden Ring, avem multe alte lucruri pe care vrem să le facem”.
Elden Ring a fost lansat la începutul acestui an, iar FromSoftware a lansat deja o nouă expansiune de conținut numită Colosseum, în care jucătorii se pot lupta între ei în lupta PvP. Cu toate acestea, mulți fani se așteaptă la o formă de DLC pentru poveste, deoarece fiecare joc FromSoftware SouldBorne a primit un fel de expansiune narativă.
Aceasta include trilogia Dark Souls, precum și Bloodborne.
Deși nu este clar ce anume a lăsat Miyazaki în rezervă pentru Elden Ring, știm că FromSoftware este ocupat cu mai multe proiecte. Tocmai în această seară, FromSoftware a dezvăluit Armored Core 6: Fires of Rubicon la The Game Awards, următorul joc din seria Armored Core.
Sperăm că fanii se vor concentra pe binemeritata victorie a lui Miyazaki și FromSoftware în fața lui Elden Ring pentru Jocul Anului.
O surpriză oarecum diferită a ieșit la iveală în timpul discursului său de acceptare, când distrugătorul de scenă a invadat scena împreună cu Miyazaki și echipa FromSoftware în timp ce a acceptat Jocul Anului.
Matt TM Kim este editor de știri IGN. Îl poți accesa @angajat.
„Geek din cultura pop. Ninja extrem de zombie. Scriitor profesionist. Internet maven.”