Elden Ring’ este chiar mai sălbatic decât ceea ce George RR Martin a imaginat
Poate ați observat că lumea jocurilor a fost atât de încântat de Elden Ring că unii jucători au susținut chiar că le era frică să nu moară înainte ajungând să-l joace. Hype-ul este un lucru periculos, la care multe jocuri mari nu reușesc să se ridice la înălțime. Nu vă faceți griji Elden Ringtotuși, deoarece cele câteva ore pe care le-am avut de jucat de la lansare sunt mai mult decât suficiente pentru a-l declara drept unul dintre cele mai grozave jocuri din toate timpurile.
Unul dintre modurile slip-on în care se leagănă este în modul în care zguduie lucrurile. La anunțul său, Elden Ring i-a încântat pe mulți anunțând colaborarea celebrului Urzeala tronurilor creatorul George RR Martin, dar i-a speriat pe alții pentru că From Software nu a avut nevoie de ajutorul nimănui pentru a crea o poveste bizar de captivantă. Nimeni nu-și dorește prea mulți bucătari, mai ales într-un birou de dezvoltator unde istoric nu ai nevoie de ei. De la Software, totuși, a fost suficient de inteligent pentru a atrage ambele grupuri.
Martin nu a creat tocmai lumea jocului; el i-a creat pe curajoși cavaleri și lorzi care obișnuiau să locuiască în acea lume înainte de „fărâmarea Inelului Elden”, un eveniment cataclismic misterios care a schimbat pentru totdeauna acea lume. Acesta este momentul în care Hidetaka Miyazaki, creatorul Suflete intunecate și troll suprem al jocurilor, a înțeles munca lui Martin și și-a răsucit toate personajele umane. în monstruozităţi mai profunde. From Software a venit întotdeauna cu povești interesante, dar în care compania excelează cu adevărat este în felul în care le spun
„Geek din cultura pop. Ninja extrem de zombie. Scriitor profesionist. Internet maven.”