Dead Space PS5 este „cel mai bun din clasă”, conform analizei Digital Foundry
După cum știe oricine care a preluat Dead Space pe PS5, jocul sângeros este cu siguranță ceva de urmărit. La aproape 15 ani de la lansarea originalului, această versiune nouă și îmbunătățită a unuia dintre cele mai bune jocuri de groază de supraviețuire este mai mult decât un simplu remake. Vrăjitorii de la Digital Foundry au pus la cale cel mai recent produs al EA Motive în furtuna tehnologică.
Complet reconstruit pe motorul Frostbite, folosește cu măiestrie umbrele spațiale moarte, ceea ce este grozav, deoarece veți petrece o mare parte din joc rătăcind în întuneric aproape de cristal. Iluminarea volumetrică este, de asemenea, folosită cu mare efect în razele de lumină care străpung uneori întunericul negru.
Pe PS5, titlul s-a lansat cu unele probleme vizuale, care de atunci au fost corectate. În modul de performanță, Dead Space rulează la 60fps, vizând o rezoluție de 1440p în modul de calitate și 30fps la 2160p. DF observă că, în special, pe PS5, shader-urile cu rată variabilă (care schimbă dinamic rata shader-ului, permițând o performanță mai bună) nu funcționează așa cum ar trebui, ducând la pixelări severe în zonele cele mai întunecate ale cadrului dat.
Aparent, dezvoltatorii sunt la curent cu această ultimă problemă și lucrează în prezent la un nou patch pentru a îmbunătăți lucrurile pe console. Cu toate acestea, Digital Foundry numește Dead Space cel mai bun remake din clasă, la egalitate cu oricare dintre excelentele remake-uri Capcom pentru Resident Evil 2 și Resident Evil 3.
Ce părere aveți despre Dead Space din punct de vedere tehnic? Sunteți de acord cu analiza Digital Foundry? Anunțați-ne în secțiunea de comentarii de mai jos.
.
Verificați Cele mai recente știri despre jocuri Aici.
„Geek din cultura pop. Ninja extrem de zombie. Scriitor profesionist. Internet maven.”