„Cum poate DICE să-și revină vreodată din Battlefield2042”

„Cum poate DICE să-și revină vreodată din Battlefield2042”

În termen de cinci luni de la lansare, Battlefield 2042 pare să fie la ultima etapă, numărul de jucători concurenți pe Steam scăzând sub 1000. Titlul serviciului live și-a pierdut 99% din baza de jucători pe Steam chiar înainte de sosirea primului sezon.

Battlefield este unul dintre cele mai mari și mai emblematice francize militare la persoana întâi. Alături de Call of Duty, a ajutat genul să evolueze spre ceea ce este astăzi.

Call of Duty este cunoscut pentru luptele strânse în spații înguste. Între timp, Battlefield duce jucătorul într-o zonă de război uriașă, cu sute de soldați care luptă pe o hartă complexă care se schimbă pe măsură ce jocul progresează cu niveluri.

După un răspuns mediocru la Battlefield V, jucătorii s-au entuziasmat când Dice a anunțat că se vor îndrepta către un cadru preferat de fani, similar celui din Battlefield 3 și 4, adesea considerat punctul culminant al faimei francizei.

Cu toate acestea, jocul a fost lansat într-o stare neterminată. Îi lipseau mai multe elemente de bază ale francizei, cum ar fi un tablou de bord, chat vocal și un mod adecvat pentru un singur jucător. De asemenea, și-a revizuit complet mecanica de bază bazată pe clasă în favoarea mecanicilor mai multor shooter-eroi bazate pe operator, imitând titlurile de bază FPS actuale.

Baza de jucători concurenți a titlului a scăzut acum sub 1000 pe Steam, deoarece fanii și-au pierdut răbdarea așteptând conținut substanțial de la Dice.


„Mi se frânge inima să spun asta, dar Battlefield 2042 a murit” – Cu mai puțin de 1000 de jucători concurenți, fanii deplâng moartea unei francize

Battlefield 2042 era setat să fie cel mai mare joc de până acum. Dice nu a renunțat la modul single-player, dar a avut și ajutorul altor studiouri EA precum Criterion și Ripple Effect.

READ  Dacă ai putea să te întorci la Overwatch 1, ai face-o?

Titlul promite o mulțime de premiere în franciză, inclusiv hărți masive, efecte meteorologice drastice devastatoare și modul pentru 128 de jucători, ceea ce reprezintă o creștere semnificativă față de standardul pentru 64 de jucători.

Îmi frânge inima să o spun, dar #Battlefield2042 este mort. Jocul meu preferat de împușcături multiplayer la persoana întâi. Moartă. Pur și simplu nu înțeleg cum l-au putut gestiona atât de rău. Nu cred că am mai multă încredere în mine @Ea_DICE mai mult. Prea multe promisiuni goale. E trist că s-a ajuns la asta. twitter.com/Okami13_/statu…

Cu toate acestea, așa cum am menționat mai devreme, jocul a fost lansat într-o stare neterminată. Nu numai că era plin până la refuz de erori și erori, dar nu avea și funcțiile necesare, cum ar fi un tablou de bord, chat vocal și multe altele la lansare.

READ  Nextgen lansează platforma de securitate cibernetică colaborativă CyberLAB

Deși hărțile erau cu siguranță mari, ele constau din zone masive deschise și plane în loc de acoperiri și niveluri diverse așteptate pentru o experiență unică de joc de arme.

Cu toate acestea, probabil că cel mai mare neajuns al BF42 a fost sistemul său specializat. Într-o încercare slabă de a urma calea Call of Duty și Valorant, Dice a pierdut identitatea francizei.

Sistemul emblematic de clase încurajează echipele să aleagă diferite clase și să lucreze împreună cu colegii lor de echipă. Însă sistem specializat A înlocuit sistemul de clasă încercat și adevărat și nu a reușit să fie ceva impresionant.

#Battlefield2042 a fost lansat astăzi acum 5 luni și nu a primit niciun conținut de joc sau foaie de parcurs oficială până în prezent. Hărți / Arme / Vehicule / Gadgets▪️ BF3: 4M, 10W, 4V.▪️ BF4: 12M, 15W, 5V, 4G.▪️ BF1: 4M, 12W, 3V.▪️ BFV: 2M (inclusiv Halvøy), 9W, 4V.▪️ BF2042 🙄 https://t.co/d23tWfPxyf

Propoziția corectă ar trebui să fie: Scuze sincer pentru starea jocului, decizia proastă, comunicarea proastă, performanța proastă, lansarea proastă, designul prost al hărții, prost pentru fiecare aspect al jocului…#Battlefield2042 twitter.com/T0TALfps/statu…

READ  Google se îndepărtează de „cookie-uri” pentru a urmări utilizatorii

cât despre conținut post-lansare, inclusiv anotimpurile, Dice au tăcut radio pe această problemă. La cinci luni de la lansare, jocul „live-service” nu a reușit să ofere niciun conținut adecvat.

Fanilor care au achiziționat ediția superioară a titlului li s-a promis conținut gratuit în valoare de un an sau patru sezoane. Aceste promisiuni i-au determinat pe mulți fani să meargă pentru ediția superioară, deoarece plănuiau să rămână cu titlul cu ceva timp înainte de lansare. Cu toate acestea, Dice nu a menționat încă nimic despre conținutul viitor.

Jucătorul concurent BFV și BF1 contează pe Steam (Imagine prin SteamDB)
Jucătorul concurent BFV și BF1 contează pe Steam (Imagine prin SteamDB)
Jucătorii BF4 și BF42 concurează pe Steam (Imagine prin SteamDB)
Jucătorii BF4 și BF42 concurează pe Steam (Imagine prin SteamDB)

În prezent, numărul jucătorilor concurenți pe Steam, după cum a raportat SteamDB, fluctuează în jurul valorii de 1000, cu scăderi persistente la trei cifre.

În comparație cu BFV (2018) și BF1 (2016), ultimul două titluri ale francizei, lucrurile nu sunt de bun augur pentru BF42. Baza de jucători concurenți scade uneori sub cea a BF4 (2013), care este un titlu vechi de aproape un deceniu pe Steam.

În timp ce câțiva fani încă așteaptă cu nerăbdare conținut nou, se pare că Dice plănuiește deja următorul titlu pentru francizăabundând efectiv Battlefield 2042.


Editat de Rachel Syiemlieh

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *