Ce dracu te duci?
Permiteți-mi să vă prezint acest fir despre limite vocale Cu două lucruri pentru o transparență completă.
În primul rând, aceasta nu este o recenzie limite vocale Pentru că nu am ajuns foarte departe în joc să știu dacă chiar îmi place de el sau nu. În timp ce simțeam că m-am jucat ore întregi limite vocaleSe pare că am jucat doar de trei ori. trei ore. Deci, nu pot numi asta o recenzie de bună-credință, așa că să numim asta doar o primă impresie.
În al doilea rând, voi continua să joc limite vocale. Sunt entuziasmat de acest joc de ceva vremeAșa că sunt hotărât să încerc în continuare. K Aventura Sonic 2 Estimativ, cel puțin pot face este să dau „zona deschisă” limite vocale sansa nu-i asa? corect. Îmi deschid mintea acum, dar încă mai am niște sentimente timpurii.
Acum că totul s-a terminat, vă voi spune experiența mea cu programul de lucru la limite vocale (Fără a include detalii despre scenele filmului, păstrându-le fără spoilere cât de mult pot aici) în ceea ce privește ceea ce îmi prezintă prin joc și lumea din jurul meu, dar și ceea ce sper pentru continuarea jocului.
la pornire limite vocale, primești scenele de deschidere în care Dr. Eggman face ceva scandalos, iar Sonic și prietenii săi se urcă într-un avion înainte de a fi târâți în ceva scandalos. De acolo, am fost abandonat (ca Sonic) la primul meu dans cu Cyber Space (acest prim nivel este un loc tematic Green Hill Zone), care este locul în care sunt mulți dintre clasici. Vocea mea E rândul platformelor.
Aceste niveluri cibernetice sunt distractive! O sa recunosc! Obiectul jocului este viteza, iar dacă deții controlul unui tip super rapid precum Sonic the Hedgehog, te ajută să te simți în control. Din păcate, m-am trezit să trag în direcții în care nu încercam să intru cu viteza luminii. A fost… enervant! Din fericire, acest lucru nu s-a întâmplat tot timpul. Dar când s-a întâmplat, băiatul a făcut-o rău!
După acest nivel introductiv de tip tutorial, am întâlnit apoi începutul lumii „open zone”. dupa intelegerea mea, limite vocale Este format din cinci insule diferite pline cu propriile niveluri cibernetice și lucruri de făcut. Până acum, doar o parte semnificativă din prima insulă a fost descoperită.
Prima insulă arată grozav. Da, cred în faptul că este surprinzător la început să vezi un arici albastru din desene animate într-o lume ca aceasta, dar cred că acesta este ideea. Sonic se află într-o lume cu care nu este familiarizat, o lume plină de roboți furiosi și stilați pe care nu i-a mai văzut până acum. Este o diferență mare, da, dar văd ce caută.
Puteți face comparații între limite vocale Si Respirația sălbăticiei, cu siguranta. Cu toate acestea, sunt jocuri foarte diferite dintr-o multitudine de motive. Ceva chiar se lipește de mine limite vocale Ceea ce o face să fie asemănătoare și diferită în același timp Respirația sălbăticiei este că atunci când începi cele două jocuri, experimentezi un sentiment de singurătate.
Te trezești într-o lume necunoscută pentru tine și ești întâmpinat cu ostilitate din partea lumii din jurul tău. Ceea ce îi face pe cei doi diferiți este momentul respectiv Respirația sălbăticiei Acest sentiment este atenuat de prezența unor NPC-uri prietenoși, precum și de o voce neîncarnată care umple puțin golul, limite vocale Îți oferă mult mai puțin. Nu este o critică, ci o notă foarte tristă.
Pe măsură ce am alergat prin lume, făcându-mi drum către primul meu șef din joc (care a devenit și el arhi dușmanul meu – voi ajunge la asta), am văzut destul de multe episoade stând la coadă. În special, în trecut Vocea mea În jocuri, liniile de episoade puteau fi redate automat prin apăsarea unui buton și erau o parte importantă a platformei. Același lucru este valabil și pentru limite vocale Cu excepția faptului că nu a fost absolut nicio solicitare și am ajuns să învăț cum să o fac mai târziu în ecranul de încărcare (apăsați jos pe joystick-ul din stânga).
Am atât critici, cât și laude pentru acest sistem. Tutorial pentru limite vocale Interesant, asta e sigur. În timp ce unele puncte vă vor oferi o solicitare pentru a învăța cum să efectuați o anumită mișcare sau tehnici, alte comenzi nu vă vor fi dezvăluite până când nu ajungeți la un ecran de încărcare care acționează ca un tutorial suplimentar în cazul în care ați uitat cum să faceți lucruri. Deși cred că ar fi grozav să ai un memento despre cum să sari, să ataci, să lovești corpul etc. din când în când (de fapt uit de asta), ar fi bine să ai acele instrucțiuni de bază, cum ar fi urmărirea unei serii de bucle. din drum la un moment dat mai devreme.
De fapt, unul dintre punctele mele principale de prindere asupra jocului vine sub formă de luptă, ceea ce nu este o problemă cu lupta în sine. O porțiune atât de mare de zone deschise se întâlnesc cu îngeri biblici electronici, iar lupta lor arată foarte, foarte bine. Totuși, genul de luptă pe care o duc limite vocale Pur și simplu nu funcționează cu sistemul clasic Sonic Health Ring.
Când l-am întâlnit pe primul șef din joc, am murit de câteva ori doar pentru că nu am putut să prind inelul la timp înainte ca nenorocitul să mă lovească din nou. Este o situație ca aceasta în care o simplă bară de sănătate în loc să se bazeze pe inele ar beneficia cu adevărat jocului. A trebuit să sari constant înapoi doar pentru a apuca o buclă pentru a nu se scufunda în două lovituri a fost, din nou, enervant!
Toate acestea fiind spuse, nu urăsc limite vocale. Odată ce am început să-mi dau seama ce trebuia să fac de fapt, au fost o mulțime de momente care mi-au plăcut cu adevărat. Și din nou, sunt încă în fazele incipiente ale jocului, așa că am mult timp pentru ca jocul să crească. Dar în acest moment, nu sunt foarte sigur ce dracu se întâmplă. Totusi sunt dornic sa aflu.
si vreau sa vad pisica mare. O merit.
„Geek din cultura pop. Ninja extrem de zombie. Scriitor profesionist. Internet maven.”