Baldur’s Gate 3 Patch-ul 2 va aborda un „bun foarte stupid” care a blocat 1.500 de linii de conținut Minthara

Baldur’s Gate 3 Patch-ul 2 va aborda un „bun foarte stupid” care a blocat 1.500 de linii de conținut Minthara

Următorul mare patch pentru Baldur’s Gate 3 va veni în curând și, din toate punctele de vedere, va fi neregulat, prezentând o serie de îmbunătățiri de performanță și alte remedieri. Și mai bine, Patch-ul 2 se pare că se va adresa lui Minthara, care a fost împiedicată de ceea ce regizorul Swen Vincke a numit un „bun foarte stupid”.

Vorbind cu IGN înainte de lansarea Patch-ului 2, Vincke a vorbit despre modul în care domeniul de aplicare al Baldur’s Gate 3 poate provoca reacții în lanț care uneori pot duce la blocarea accidentală a conținutului. Acesta este cazul ucigașului aparent din Baldur’s Gate 3.

„Jocul este super interactiv și au existat unele erori care i-au făcut pe unii camarazi să nu interacționeze așa cum ar trebui. Așa că am simțit că conținutul nu apare. Deci nu l-ai văzut în mod special cu Minthara”, a explicat Venky. . „Asa de [lead writer Adam Smith] Mi-a spus că există aproximativ 1500 de linii de Minthara care nu au apărut din cauza unui bug foarte stupid pe care l-am izolat acum. Așa că o rezolvăm.”

<strong>Fanii Baldur’s Gate 3 au cerut mai mult conținut pentru Minthara.</strong>src=”https://assets-prd.ignimgs.com/2023/08/29/minthara-1-1693347404590.png?width=1280&fit=bounds&height=720&quality=20&dpr=0.05″ class=”jsx-29623 progressive4059623 imagine-articol imagine-articol-dimensiune completă jsx-2407332289 jsx-3166191823 încărcare rotunjită”/></a><figcaption class=Fanii Baldur’s Gate 3 au strigat după mai mult conținut pentru Minthara.

Fonturile lui Minthara „funcționau” în versiunile anterioare, a spus Venke, dar „altceva le-a făcut să nu mai funcționeze”. Aceasta este provocarea de a crea un RPG complex, interconectat, plin de mii de micro-interacțiuni.

Vom vedea dacă putem face ceva mai mult pentru ea.

Vorbind despre viziunea generală a echipei pentru Menthara, Venky spune că a trecut prin „unele iterații”. Una dintre principalele diferențe este că nu este un personaj original, ceea ce înseamnă că nu te poți juca cu ea de la început. În esență, ea este ceea ce Venky o descrie drept „acodașul”.

„Este acolo pentru a servi de fapt un alt personaj pe care îl întâlniți mai târziu în joc, un antagonist”, spune el. „Deci, trebuia să arunci o lumină diferită asupra acelui adversar de acolo.”

El continuă: „Nu ajută cu nimic faptul că unele dintre replicile ei nu sunt palpitante. Așa că asta nu-i face dreptate. Dar ea nu a avut niciodată o căutare reală – să caute originalul… ceea ce ai pentru unele dintre ele. ceilalți din capitolul 3… deci oamenii care se uitau În plus, el nu este acolo.”

„A fost o diferență pe care au găsit-o în Minthara și am eliminat-o pentru că a devenit prea complicat. Apoi nu am avut imobilul în joc pentru a spune acea poveste. Așa că au găsit câteva părți din ea. Deci, nu este că am tăiat ceva la scară mare acolo. Doar că Minthara slujește și fanteziei puterii de a face rău. „

[W]Mai întâi vom remedia problema ei de blocare a conținutului, apoi vom vedea cum aterizează cu gardul și apoi vom vedea dacă putem face ceva în plus cu ea.

Cu toate acestea, Larian Studios încă lasă ușa deschisă pentru dezvoltarea ulterioară în viitor.

„[W]Mai întâi îi vom remedia problema de blocare a conținutului, apoi vom vedea cum ajunge la fani și apoi vom vedea dacă putem face ceva mai mult cu ea. Adică, feedback-ul despre joc a fost uimitor și copleșitor pentru noi. Deci, este cu siguranță mult mai mult decât ne așteptam. Așadar, le luăm pe toate și apoi le eliminăm. „Așa că vom vedea unde se duce”, spune Finke.

„Am făcut acest joc pentru jucători, pentru ca ei să se bucure. Dacă sunt lucruri care nu au funcționat cu adevărat, cred că poți fi sigur că probabil vom face ceva în privința asta la un moment dat, doar că putem.” „Nu facem miracole. Suntem încă o echipă limitată, cu un număr limitat de oameni care au muncit foarte mult pentru ca acest lucru să se întâmple.”

Pe lângă restabilirea accesului la conținutul Minthara, Vincke spune că fanii se pot aștepta la un nou final pentru preferatul fanilor Karlach (el sugerează vag că, dacă vezi un trabuc, vei ști că ți-ai găsit noul conținut) și că va „Fă o mulțime de oameni fericiți”. Acesta va include, de asemenea, îmbunătățiri ale jocului în cooperare, precum și „o serie de alte lucruri despre care oamenii le-au întrebat”.

Baldur’s Gate 3 Patch-ul 2 este în prezent în testare QA și ar trebui să fie lansat în această săptămână. În timp ce așteptați, aflați cum un jucător de la Baldur’s Gate 3 a găsit o modalitate de a face fiecare personaj nenorocit, plus ghidul nostru complet pentru Baldur’s Gate 3

Kat Bailey este directorul de știri al IGN și co-gazda Nintendo Voice Chat. ai un sfat? Trimite-i un mesaj direct la @the_katbot.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *