Hidetaka Miyazaki se agita mai mult pe drumul spre Inelul Elden

Hidetaka Miyazaki se agita mai mult pe drumul spre Inelul Elden

În timpul discursului său de acceptare pentru premiul Jocul Anului, regizorul Elden Ring Hidetaka Miyazaki a promis că va putea fi afișat mai mult conținut Elden Ring.

Blockbusterul lui FromSoftware, Elden Ring, a câștigat Game of the Year la Game Awards de anul acesta. Regizorul Miyazaki a acceptat premiul pe scenă și a promis „În ceea ce privește Elden Ring, avem multe alte lucruri pe care vrem să le facem”.

Elden Ring a fost lansat la începutul acestui an, iar FromSoftware a lansat deja o nouă expansiune de conținut numită Colosseum, în care jucătorii se pot lupta între ei în lupta PvP. Cu toate acestea, mulți fani se așteaptă la o formă de DLC pentru poveste, deoarece fiecare joc FromSoftware SouldBorne a primit un fel de expansiune narativă.

Aceasta include trilogia Dark Souls, precum și Bloodborne.

Deși nu este clar ce anume a lăsat Miyazaki în rezervă pentru Elden Ring, știm că FromSoftware este ocupat cu mai multe proiecte. Tocmai în această seară, FromSoftware a dezvăluit Armored Core 6: Fires of Rubicon la The Game Awards, următorul joc din seria Armored Core.

Sperăm că fanii se vor concentra pe binemeritata victorie a lui Miyazaki și FromSoftware în fața lui Elden Ring pentru Jocul Anului.

O surpriză oarecum diferită a ieșit la iveală în timpul discursului său de acceptare, când distrugătorul de scenă a invadat scena împreună cu Miyazaki și echipa FromSoftware în timp ce a acceptat Jocul Anului.

Matt TM Kim este editor de știri IGN. Îl poți accesa @angajat.

READ  De ce nu poate Apple să fie egal cu noi în ceea ce privește performanța lui M1 Ultra?

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *