Cum să evitați mutarea structurilor interne în Five Night’s at Freddy’s: Security Breach

Cum să evitați mutarea structurilor interne în Five Night’s at Freddy’s: Security Breach

Structurile interioare în mișcare sunt unii dintre cei mai enervanti inamici pe care îi veți întâlni. Aceste forme înfricoșătoare sunt elementele interne ale electronicelor normale în mișcare pe care le vezi plimbându-te. Acolo unde odinioară era o carcasă tare acoperită pentru a arăta ca o vedetă pop din anii ’80, acum este o masă de sârmă în mișcare, cu ochi roșii pătrunzători. Iată cum să evitați structurile interne în mișcare din Five Nights at Freddy’s: Security Breach.

Captură de ecran de la Gamepur

Nu te vei întâlni față în față cu o structură interioară până nu treci de partea în care Moondrop îl răpește pe Freddy. Într-o încercare disperată de a-l salva pe Freddy, trebuie să-ți ridici autorizația de securitate și singura modalitate de a face asta este să-ți croiești drum printr-un labirint de structuri interne din subsol.

Structurile interne funcționează mult diferit față de omologii lor cu drepturi depline. Pentru început, structurile interne nu se mișcă (cel puțin nu imediat). În timp ce animațiile normale vor fi în permanență în mișcare căutându-te, structurile interne rămân statice și îți permit să le accesezi. Când le privești, nu te deranjează și nu se vor mișca. Cu cât le întorci mai mult cu spatele, cu atât te vor lovi mai repede.

Cea mai bună modalitate de a evita capcana endoscheletului este să fii cu ochii pe ea cât mai mult posibil. Deoarece nu se mișcă atunci când te uiți la ei, încearcă să te uiți mereu în direcția lor până când trebuie să te miști. Amintiți-vă, nu trebuie să aprindeți lanterna, astfel încât ei să știe că vă uitați la ei. Dacă doriți să economisiți bateria, stingeți lanterna până când vă întoarceți pentru a alerga.

READ  Twitter vă permite în sfârșit să vă salvați spațiile pentru a le folosi ca podcast

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *